terça-feira, 29 de novembro de 2011

3º Computer on the Beach 2012

23 a 25 de Março de 2012- Praia dos Ingleses - Florianópolis -SC

Prazo para registro de trabalhos: 02/12/2011
Prazo para submissão de trabalhos: 05/12/2011

http://www.computeronthebeach.com.br/2012/

O Computer on the Beach é um evento técnico-científico que visa reunir profissionais, pesquisadores e acadêmicos da área de computação aplicada, a fim de discutir as tendências de pesquisa e mercado da computação aplicada, tendo como pano de fundo a educação, o entretenimento, a saúde, o meio ambiente e a cultura digital. O evento
conta com o apoio da Sociedade Brasileira de Computação (SBC) e do Instituto de Convergência Digital (INCoD).

Em sua terceira edição, os autores estão convidados a submeter trabalhos originais de suas pesquisas científicas ou tecnológicas na forma de artigo científico (artigo completo) ou resumo estendido nos seguintes tópicos abaixo sugeridos (mas não limitados a estes):

Trilha 1: Informática na Educação
Coordenador: André Luis Raabe

Relatos de Experiência de uso de Tecnologia na Educação
Produção de Artefatos de Tecnologia para a Educação
Avaliações Empíricas do uso Educacional de Tecnlogias
Formação de Recursos Humanos em Informática na Educação
Impactos das Tecnologia Educacionais na Sociedade

Trilha 2: Engenharia
Coordenadoras: Fabiane B. V. Benitti e Michelle Silva Wangham

Projeto de circuitos e sistemas integrados
Sistemas embarcados
Automação de sistemas
Técnicas de IA aplicadas a problemas de engenharia
Banco de dados
Sistemas distribuídos
Redes de computadores
Computação móvel
Engenharia de software

Trilha 3: Trilha de Informática em Saúde e Meio Ambiente
Coordenador: Eros Comunello

Processamento de Imagens e Computação Gráfica na Saúde
Telemedicina e Telessaude
Semantica na Biomedicina
Sistemas de Apoio a Decisão na Biomedicina
Recuperação de Imagens Médicas Baseada em Conteúdo
Sistemas de Simulação aplicados a área ambiental
Sistemas de Apoio a decisão aplicados a área ambiental
Sistemas de inteligência artificial aplicados a área ambiental
Sistemas de informações geográficas

Trilha 4: Jogos e Cultura Digital
Coordenador: Rudimar Dazzi

Design de Jogos
Jogos Educativos
Jogos para a Saúde
Arte e cultura em Jogos
Inteligência Artificial em jogos
Computação Gráfica e Realidade Virtual em jogos
Técnicas e ferramentas para desenvolvimento de jogos
Interatividade e dispositivos para jogos
Infra-estruturas para Cultura Digital
Aplicações Interativas para TV Digital
Inclusão Digital
Redes Sociais
Software Livre e Cultura Digital
Softwares para portadores de necessidades especiais.

INSTRUÇÕES PARA AUTORES

Os trabalhos devem ser escritos em português ou inglês, com formatação da Sociedade Brasileira de Computação, disponível em http://www.sbc.org.br/template. Trabalhos fora do formato não serão aceitos para avaliação. As submissões eletrônicas deverão ser feitas em formato PDF.

Há dois tipos de submissão:

- Artigos Completos: o artigo deve descrever atividades de pesquisa, relatos de experiências relevantes e estudos de casos e deve ter no máximo 10 páginas. Os artigos aceitos serão apresentados em sessões técnicas (oral).

- Resumo Expandido: o resumo deve descrever trabalhos concluídos ou em andamento e deve ter até 2 (duas) páginas. Os trabalhos aceitos serão apresentados em forma de pôster.

Os trabalhos submetidos serão avaliados por uma comissão de avaliação. Serão observados os critérios de originalidade, relevância, apresentação e qualidade técnica no julgamento dos trabalhos.

DATAS IMPORTANTES:

Prazo para registro de trabalhos: 02/12/2011
Prazo para submissão de trabalhos: 05/12/2011
Notificação de aceite: 20/02/2012

Contato: computeronthebeach@univali.br

http://www.computeronthebeach.com.br/2012/

Nenhum comentário:

Postar um comentário